えぬ型管理人のブログ

色々節操無く書いてます。

SRPG Studio 備忘録7 ユニットステータスウィンドウをいじる

・ユニットステータスのウィンドウが煩雑なので、支援効果対象ユニットのみの表示にする。
→window_unitsentence.jsの下記をコメントアウトする。

_configureSentence: function(groupArray) {
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Power);
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Hit);
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Critical);
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Avoid);
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Range);
//if (DataConfig.isItemWeightDisplayable()) {
//groupArray.appendObject(UnitSentence.Agility);
//}

groupArray.appendObject(UnitSentence.Support);
}


・将軍ユニットだけが支援効果を持つとして、将軍以外のユニットはステータスウィンドウが開かないようにする。
→ユニットにisGeneralカスタムパラメータを追加し、screen_unitmenu.jsのunitSentence呼び出し各部を下記のようにいじる。

if (EnvironmentControl.isUnitMenuStatus()&& this._unit.custom.isGeneral){ //追加) {) {
this._unitSentenceWindow.moveWindow();
}


結果
sc006.png
↑将軍ユニットは表示

sc007.png
↑その他はなし
(ガンビア・ペリーも将軍だが、テストなので)
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  1. 2015/05/10(日) 20:11:33|
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